Efekt skryptowy
grant_special_unit_experience
Jeśli
Any sub unitTo
Piechota mandekalulub
Jeźdźcy mandekalu
Piechota mandekalulub
Jeźdźcy mandekaluWtedyEvery sub unitgdzie
Właściciel
Jeśli
NIE ma zmiennej: Całkowite doświadczenie mandekalu
W przeciwnym razie
Change variable
- Name: Całkowite doświadczenie mandekalu
- Add: value
Dokładny skrypt
Skrypt, który je wywołuje, podaje te wartości, co widać przy każdym wywołaniu w Powiązaniach.
$value$
Wymaga 2
Używane przez 2
- on_battle_wonvalue = special_unit_defeat_experience (+1)Efekt
- on_great_battle_wonvalue = special_unit_defeat_experience (+1)Efekt