Efekt skryptowy

fire_post_expedition_events

Wtedy
W przeciwnym razie, jeśli
Wtedy
W przeciwnym razie, jeśli
Wtedy
W przeciwnym razie, jeśli
Wtedy
W przeciwnym razie, jeśli
Wtedy
W przeciwnym razie, jeśli
Any in list
Wtedy
W przeciwnym razie, jeśli
Any in list
Wtedy
  • Random in listgdzie
    Ma zmienną: chi_extradited
    • Variable: characters_on_board
    • Korzeń
      Remove list variable
      • Name: characters_on_board
      • Target: Poprzedni
  • Trigger event silently
W przeciwnym razie, jeśli
Any in list
Wtedy
W przeciwnym razie
Wystąpi event|el „Koniec ekspedycji”
Dokładny skrypt

if = {
limit = {
has_variable = envoy_event
}
remove_variable = envoy_event
trigger_event_silently = treasure_fleet_events.10
}
else_if = {
limit = {
has_variable = gift_event
}
remove_variable = gift_event
trigger_event_silently = treasure_fleet_events.20
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna