Efekt skryptowy

dispatch_good_mining_event

Jeśli
LocationRaw material: Żelazo
WtedyWystąpi event|el „Żyła rudy żelaza”
W przeciwnym razie, jeśli
LocationRaw material: Miedź
WtedyWystąpi event|el „Złoże rudy miedzi”
W przeciwnym razie, jeśli
LocationRaw material: Cyna
WtedyWystąpi event|el „Cyna na wzgórzach”
W przeciwnym razie, jeśli
LocationRaw material: Ołów
WtedyWystąpi event|el „Galena w wapieniu”
W przeciwnym razie, jeśli
LocationRaw material: Srebro
WtedyWystąpi event|el „Srebro w skale”
W przeciwnym razie, jeśli
LocationRaw material: Złoto
WtedyWystąpi event|el „Żółty metal”
W przeciwnym razie, jeśli
LocationRaw material: Węgiel
WtedyWystąpi event|el „Czarny kamień daje gorący ogień”
W przeciwnym razie, jeśli
LocationRaw material: Kamień
WtedyWystąpi event|el „Kamień, który dobrze się obrabia”
W przeciwnym razie, jeśli
LocationRaw material: Marmur
WtedyWystąpi event|el „Marmur w zagłębieniu”
W przeciwnym razie, jeśli
LocationRaw material: Kamienie szlachetne
WtedyWystąpi event|el „Kamienie błyszczące w świetle”
W przeciwnym razie, jeśli
LocationRaw material: Rtęć
WtedyWystąpi event|el „Cynober na wzgórzach”
W przeciwnym razie, jeśli
LocationRaw material: Sól
WtedyWystąpi event|el „Źródło solanki”
W przeciwnym razie, jeśli
LocationRaw material: Ałun
WtedyWystąpi event|el „Odkrycie łupków Ałunowych”
W przeciwnym razie, jeśli
LocationRaw material: Saletra
WtedyWystąpi event|el „Saletra w dolinie”
Dokładny skrypt

Wymaga 14

Towary

Wywołuje 14

Używane przez 1

if = {
limit = {
scope:location = {
raw_material = goods:iron
}
}
trigger_event_non_silently = mining_survey_events.10
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna