Efekt skryptowy
dispatch_bad_mining_event
Jeśli
LocationRaw material:
Żelazo
ŻelazoWtedyWystąpi event|el „Zawalisko w szybie próbnym”
W przeciwnym razie, jeśli
LocationRaw material:
Miedź
MiedźWtedyWystąpi event|el „Toksyczny dym z wyrobiska”
W przeciwnym razie, jeśli
LocationRaw material:
Cyna
CynaWtedyWystąpi event|el „Wyschnięte koryto strumienia”
W przeciwnym razie, jeśli
LocationRaw material:
Ołów
OłówWtedyWystąpi event|el „Robotnicy chorują”
W przeciwnym razie, jeśli
LocationRaw material:
Srebro
SrebroWtedyWystąpi event|el „Wyczerpanie złoża”
W przeciwnym razie, jeśli
LocationRaw material:
Złoto
ZłotoWtedyWystąpi event|el „Nie wszystko złoto, co się świeci”
W przeciwnym razie, jeśli
LocationRaw material:
Węgiel
WęgielWtedyWystąpi event|el „Metan w wyrobisku”
W przeciwnym razie, jeśli
LocationRaw material:
Kamień
KamieńWtedyWystąpi event|el „Zalanie kamieniołomu”
W przeciwnym razie, jeśli
LocationRaw material:
Marmur
MarmurWtedyWystąpi event|el „Pęknięcie bloku”
W przeciwnym razie, jeśli
LocationRaw material:
Kamienie szlachetne
Kamienie szlachetneWtedyWystąpi event|el „Szkło zamiast kryształu”
W przeciwnym razie, jeśli
LocationRaw material:
Rtęć
RtęćWtedyWystąpi event|el „Rtęć i szaleństwo”
W przeciwnym razie, jeśli
LocationRaw material:
Sól
SólWtedyWystąpi event|el „Utrata źródła solanki”
W przeciwnym razie, jeśli
LocationRaw material:
Ałun
AłunWtedyWystąpi event|el „Jałowe łupki”
W przeciwnym razie, jeśli
LocationRaw material:
Saletra
SaletraWtedyWystąpi event|el „Ani śladu saletry w glebie”
Dokładny skrypt
Wymaga 14
Wywołuje 14
Wydarzenia
- Zawalisko w szybie próbnymIf
- Toksyczny dym z wyrobiskaElse if 1
- Wyschnięte koryto strumieniaElse if 2
- Robotnicy chorująElse if 3
- Wyczerpanie złożaElse if 4
- Nie wszystko złoto, co się świeciElse if 5
- Metan w wyrobiskuElse if 6
- Zalanie kamieniołomuElse if 7
- Pęknięcie blokuElse if 8
- Szkło zamiast kryształuElse if 9
Używane przez 1
Poszukiwanie złoży na wyżynachPo dotarciu do punktu trasy
if = {
}