Efekty skryptoweDEfekt skryptowydamage_regimentEfektyAdd subunit strength: -0,37Dokładny skryptPowiązaniaUżywane przez 1Ttytuł wydarzeniaOpcja 3Skrypty 1Odwołuje się do 1Hheavy_melee_damageAdd subunit strengthDefinicjain_game/common/scripted_effects/___test_effects.txt:1add_subunit_strength = heavy_melee_damage (-0,37)Historia