Efekt skryptowy

add_religious_currency_pilgrimage

Jeśli
Religiahas_$currency$
Wtedyadd_$currency$
  • Value: $currency$_mild_bonus
  • Add
    • Value: 0
    • Add: capital.distance_to_squared(root.var:pilgrimage_holy_site.location)
    • Multiply: 0
  • Max: 100
Dokładny skrypt

Skrypt, który je wywołuje, podaje te wartości, co widać przy każdym wywołaniu w Powiązaniach.

  • $currency$

Skrypty 2

Odwołuje się do 1

Używane przez 1

if = {
limit = {
religion = {
has_$currency$ = yes
}
}
add_$currency$ = {
value = $currency$_mild_bonus
add = {
value = 0
add = "capital.distance_to_squared(root.var:pilgrimage_holy_site.location)"
multiply = 0.0001
}
max = 100
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna