Wartość skryptowa

special_unit_victory_experience

  • =1
  • Jeśli
    Land units killed istnieje
    • ×scope:land_units_killed
    • ÷100
    • ≤100
  • W przeciwnym razie
    • save_temporary_value_as
      • nameland_units_killed
      • =15
    • ×scope:land_units_killed

Przywoływane przez 2

value = 1
if = {
limit = {
exists = scope:land_units_killed
}
multiply = scope:land_units_killed
divide = 100
max = 100
}
else = {
save_temporary_value_as = {
name = land_units_killed
value = 15
}
multiply = scope:land_units_killed
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna