Nanboku-chō jidai
Rezolucja

Nanboku-chō jidai

nanbokuchou_resolutionin_game/common/resolutions/nanbokuchou_resolution.txt:1

Po likwidacji siogunatu z okresu Kamakura w okresie zwanym restauracją Kenmu przywrócono władzę cesarskiej pod rządami Takaharu, w czym pomagał Takauji. Jednak ci dwaj byli sojusznicy szybko zaczęli ze sobą ostro rywalizować. Takaharu pragnął przywrócenia władzy cesarskiej w postaci znanej z epoki Heian, co wywołało niezadowolenie u wielu wojowników, takich właśnie jak Takauji. Ten ostatni w rezultacie został wydalony ze stolicy i zmuszony do ucieczki z Kiusiu, zdołał jednak wrócić do Kyōto w roku 1336 i przejąć miasto, zakładając tam nowy Siogunat japoński pod swoją władzą oraz intronizując nowego cesarza. W styczniu roku 1337 Takaharu opuścił stolicę i założył własny dwór w Yoshino, rozpoczynając tym samym okres znany jako Nanboku-chō jidai i czas podziału na dwór północny oraz południowy.

WymagaJimyōinKrajselect trigger 2DaikakujiKrajselect trigger 2Siogunat japońskiOrganizacja międzynarodowacan voteNanboku-chō jidaiSytuacjapotential, select trigger 1supports_northern_courtZmiennaselect trigger 2supports_southern_courtZmiennaselect trigger 2

Definicjain_game/common/resolutions/nanbokuchou_resolution.txt:1

3potential = {
5situation_is_active = yes
}
}
9allow = {
}
12can_vote = {
13scope:actor = {
14is_member_of_international_organization = international_organization:japanese_shogunate
}
}
18votes = {
19value = scope:actor.num_regiments
}
22total_votes_needed = 1
23show_message = no
25should_finalize_vote = {
26always = no
}
29select_trigger = {
30looking_for_a = situation
31interaction_source_list = {
33add_to_list = source
}
}
36target_flag = recipient
37name = "choose_situation" Wybierz Concept:
38column = {
39data = name
}
41visible = {
}
44enabled = {
}
}
48select_trigger = {
49looking_for_a = country
50name = "select_vote" Określ swój wybór w głosowaniu
51target_flag = vote
52allow_null = yes
53allow_self = yes
54source_global_list = nanbokuchou_voters
55column = {
56data = name
}
58column = {
59data = population
}
61visible = {
62OR = {
63AND = {
64exists = scope:actor
65this = c:NTC
66scope:actor = {
66has_variable = supports_northern_court
}
}
68AND = {
69exists = scope:actor
70this = c:STC
71scope:actor = {
71has_variable = supports_southern_court
}
}
73AND = {
74NOT = {
74exists = scope:actor
}
75OR = {
76this = c:NTC
77this = c:STC
}
}
}
}
}
84effect = {
}
87ai_will_do = {
88add = 10000
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna