Zwiększenie liczby ofiar
Nacisk religijny

Zwiększenie liczby ofiar

raise_sacrifice_ratein_game/common/religious_focuses/nahuatl.txt:386

Nasi bogowie poświęcili dla ludzi własną krew, dlatego mamy u nich dług, a tempo, w jakim go spłacamy, nie wydaje się wystarczające, by zaspokoić ich pragnienie. Zwiększymy liczbę naszych ofiar, aby krew naszych bogów mogła zostać szybciej uzupełniona.

Modyfikatory

Modifier while progressing
Modifier on completion

Definicjain_game/common/religious_focuses/nahuatl.txt:386

387monthly_progress = {
389add = {
390desc = "DIPLOREASON_BASE" Podstawa
391value = 0.05
}
395add = {
396desc = "[ShowModifierTypeName('monthly_nahualt_reform_progress')]"
}
399add = {
400desc = "[crown_power|e]"
401value = "estate_power(estate_type:crown_estate)"
402multiply = 0.1
}
404if = {
405limit = {
405exists = ruler_or_regent
}
406add = {
407desc = "ruler_or_regent_total_abilities" Całkowita zdolność, jaką posiada Ruler Or Regent
408value = ruler_or_regent.total_abilities
409multiply = 0.0015
}
}
415add = {
416desc = "[ShowModifierTypeName('clergy_estate_target_satisfaction')]"
}
420add = {
421desc = "percentage_of_slaves_in_country" Odsetek, jaki stanowią Niewolnicy w naszym Concept
422value = "pop_type_percentage_in_country(pop_type:slaves)"
}
}
426modifier_while_progressing = {
}
430modifier_on_completion = {
431monthly_doom = -0.05
}
434effect_on_completion = {
435custom_tooltip = {
436text = raise_sacrifice_rate_tt Ten nacisk religijny sprawi, że interakcja obłaskawienia bogów będzie skuteczniejsza, redukując więcej zagłady.
}
}
440ai_will_do = {
441add = 1
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna