Metoda produkcji

Utrzymanie świątyń

temple_maintenance

Zużywa
Koszt bazowy
0,33
Przychód bazowy
0
Zysk bazowy
-0,33

Na poziom budynku, przy domyślnych cenach rynkowych towarów: koszt bazowy to cena zużywanych towarów, przychód bazowy to wartość sprzedaży produkcji, a zysk bazowy to różnica. Ceny na każdym rynku zmieniają się od tego punktu.

Odwołuje się do 6

Towary

Wchodzi w skład 12

Budowle

icon_type = building_type
icon = temple
glass = 0.013
cloth = 0.02
paper = 0.02
copper = 0.02
tools = 0.01
beeswax = 0.05
category = building_maintenance

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna