Srebrna biżuteria
Metoda produkcji

Srebrna biżuteria

silver_base

Zużywa
Produkuje
Koszt bazowy
4,17
Przychód bazowy
5
Zysk bazowy
+0,83

Na poziom budynku, przy domyślnych cenach rynkowych towarów: koszt bazowy to cena zużywanych towarów, przychód bazowy to wartość sprzedaży produkcji, a zysk bazowy to różnica. Ceny na każdym rynku zmieniają się od tego punktu.

Odwołuje się do 2

Wchodzi w skład 1

icon_type = goods
icon = silver
silver = 0.6944
produced = jewelry
output = 1
category = guild_input
debug_max_profit = guild_profit_margin

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna