Metoda produkcji

Klasztor natury odrębnej

separate_nature_maintenancein_game/common/production_methods/unsorted_building_inputs.txt:663
Wymagaenable_separate_nature_pm_variableZmiennapotential

Definicjain_game/common/production_methods/unsorted_building_inputs.txt:663

664potential = {
}
667lumber = 0.15
668clay = 0.15
669glass = 0.03
670beeswax = 0.05
671wine = 0.05
673category = building_maintenance
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna