Metoda produkcji

Dzielnica fanariotów – utrzymanie

phanariot_district_maintenance

Koszt bazowy
0,6
Przychód bazowy
0
Zysk bazowy
-0,6

Na poziom budynku, przy domyślnych cenach rynkowych towarów: koszt bazowy to cena zużywanych towarów, przychód bazowy to wartość sprzedaży produkcji, a zysk bazowy to różnica. Ceny na każdym rynku zmieniają się od tego punktu.

Odwołuje się do 3

Wchodzi w skład 1

icon_type = building_type
icon = phanariot_district
masonry = 0.2
lumber = 0.2
sand = 0.2
category = building_maintenance

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna