Gildie zapasów okrętowych
Metoda produkcji

Gildie zapasów okrętowych

naval_supplies_guild_maintenance

Zużywa
Koszt bazowy
2,5
Przychód bazowy
3
Zysk bazowy
+0,5

Na poziom budynku, przy domyślnych cenach rynkowych towarów: koszt bazowy to cena zużywanych towarów, przychód bazowy to wartość sprzedaży produkcji, a zysk bazowy to różnica. Ceny na każdym rynku zmieniają się od tego punktu.

Odwołuje się do 5

Towary

Wchodzi w skład 1

icon_type = building_type
icon = naval_supplies_guild
lumber = 0.1963
fiber_crops = 0.4906
tar = 0.5393
cloth = 0.0486
produced = naval_supplies
output = 1
debug_max_profit = guild_profit_margin
category = guild_input

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna