Metoda produkcji

Klasztory

monastery_maintenance

Zużywa
Koszt bazowy
0,58
Przychód bazowy
0
Zysk bazowy
-0,58

Na poziom budynku, przy domyślnych cenach rynkowych towarów: koszt bazowy to cena zużywanych towarów, przychód bazowy to wartość sprzedaży produkcji, a zysk bazowy to różnica. Ceny na każdym rynku zmieniają się od tego punktu.

Odwołuje się do 6

Towary

Wchodzi w skład 8

Budowle

icon_type = building_type
icon = monastery
glass = 0.017
paper = 0.025
cloth = 0.025
beer = 0.1
beeswax = 0.05
wine = 0.05
no_upkeep = yes
category = building_maintenance

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna