Metoda produkcji

Dzielnica kupiecka

merchants_quarters_maintenance

Zużywa
Koszt bazowy
1,11
Przychód bazowy
0
Zysk bazowy
-1,11

Na poziom budynku, przy domyślnych cenach rynkowych towarów: koszt bazowy to cena zużywanych towarów, przychód bazowy to wartość sprzedaży produkcji, a zysk bazowy to różnica. Ceny na każdym rynku zmieniają się od tego punktu.

Odwołuje się do 5

Towary

Wchodzi w skład 1

icon_type = building_type
icon = merchants_quarters
cloth = 0.075
jewelry = 0.075
paper = 0.075
salt = 0.075
beeswax = 0.03
category = building_maintenance

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna