Pociski żelazne
Metoda produkcji

Pociski żelazne

guns_guild_ammunition_iron_maintenance

Zużywa
Produkuje
Koszt bazowy
0,5
Przychód bazowy
0,6
Zysk bazowy
+0,1

Na poziom budynku, przy domyślnych cenach rynkowych towarów: koszt bazowy to cena zużywanych towarów, przychód bazowy to wartość sprzedaży produkcji, a zysk bazowy to różnica. Ceny na każdym rynku zmieniają się od tego punktu.

Odwołuje się do 3

Wchodzi w skład 1

icon_type = goods
icon = iron
iron = 0.1
saltpeter = 0.1
produced = firearms
output = 0.20
debug_max_profit = guild_profit_margin
category = guild_input

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna