Metoda produkcji

Utrzymanie garnizonu dżajszów

guich_garrison_maintenance

Koszt bazowy
0,2
Przychód bazowy
0
Zysk bazowy
-0,2

Na poziom budynku, przy domyślnych cenach rynkowych towarów: koszt bazowy to cena zużywanych towarów, przychód bazowy to wartość sprzedaży produkcji, a zysk bazowy to różnica. Ceny na każdym rynku zmieniają się od tego punktu.

Odwołuje się do 3

Wchodzi w skład 1

icon_type = building_type
icon = guich_garrison
masonry = 0.1
weaponry = 0.02
tar = 0.02
category = building_maintenance

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna