Metoda produkcji

Spichlerze warowne

fortress_granary_maintenance

Potencjalne
Any market present in countryIs produced in market: Pszenica
Location allow
RynekIs produced in market: Pszenica
Dokładne warunki

Koszt bazowy
0,7
Przychód bazowy
0
Zysk bazowy
-0,7

Na poziom budynku, przy domyślnych cenach rynkowych towarów: koszt bazowy to cena zużywanych towarów, przychód bazowy to wartość sprzedaży produkcji, a zysk bazowy to różnica. Ceny na każdym rynku zmieniają się od tego punktu.

Wymaga 1

Odwołuje się do 6

Towary

Wchodzi w skład 1

  • AgadirUnique production methods

icon_type = goods
icon = wheat
wheat = 0.1
masonry = 0.2
weaponry = 0.05
cloth = 0.05
copper = 0.025
tin = 0.01
potential = {
any_market_present_in_country = {
is_produced_in_market = goods:wheat
}
}
location_allow = {
market ?= {
is_produced_in_market = goods:wheat
}
}
category = building_maintenance

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna