Kamera portretu

camera_debug_head_front_2

camera_debug_head_front_2

Brak powiązań z innymi pojęciami.

camera = {
position = cylindrical
{
260
10
0
}
look_at = {
0
5
0
}
look_at_node = Head_B
fov = 10
camera_near_far = {
10
300
}
}
unknown = "gfx/portraits/example_portraits/unknown_unclickable_head.dds"

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna