System dewszirme
Polityka

System dewszirme

devshirme_system_policyin_game/common/laws/01_military_laws.txt:122

Niewolnicy są pozyskiwani do domu panującego metodą dewszirme. Starannie wybrane dzieci niemuzułmańskie, zwykle chrześcijanie mający 12-14 lat, trafiają do rodzin Tureckich, aby nauczyć się języka i zasad Islamu, zanim zostaną sprowadzeni do stolicy. Większość z nich dołącza do janczarów, ściśle zdyscyplinowanej piechoty, a osoby wykazujące szczególne zdolności intelektualne i przywódcze są przyjmowane prosto do królewskiego domu jako pazie.

WymagaTradycjeEpokaallowRenesansEpokaallowTurecKulturapotentialdevshirme_abolishedZmiennaallow

Modyfikatory

Definicjain_game/common/laws/01_military_laws.txt:122

123unique = yes
124potential = {
}
127allow = {
128NOT = {
128current_age = age_1_traditions
}
129NOT = {
129current_age = age_2_renaissance
}
130custom_tooltip = {
131text = devshirme_system_policy_why_tt Nie zniósł systemu poprzez Event
132NOT = {
132has_variable = devshirme_abolished
}
}
}
139estate_preferences = {
}
142years = 2
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna