
Traktat pokojowy
Egzekucja władcy
Za swój upór zapłacą najwyższą cenę, zgładzeni z naszego rozkazu, żeby wszyscy mogli pojąć naszą władzę.
Potencjalne
War
Przynajmniej jeden z tych
- NieHas casus belli
- Casus belliNieIs trade cb
Dozwolone
- Winner
Możliwość egzekucji postaci- Prestiż
- Value: prestige_severe_penalty (-15)
- Multiply: -1
- Loser
- Has ruler
- Władca
- Żaden z tych
- Wszystkie z tych
- WinnerWładca istnieje
- Ten: WinnerWładca
- Wszystkie z tych
- WinnerDziedzic istnieje
- Ten: WinnerDziedzic
- Wszystkie z tych
- WinnerMałżonek istnieje
- Ten: WinnerMałżonek
- NieIs general
- NieIs admiral
- NieIs explorer
- LokacjaKontroler: Winner
- WinnerRuler or regentTen: NieLoserWładca
Dokładne warunki
Wymaga 1
Zapewnia 2
Modyfikatory opinii
Modyfikatory statyczne
- Stracono władcęEfekt
Odwołuje się do 1
Skrypty 2
Odwołuje się do 1
- prestige_severe_penaltyAllow, Efekt
Wspomniane w 1
Traktat pokojowyDesc
cost = {
add = {
desc = "DIPLOREASON_BASE" Podstawa
value = 5
}
add = {
desc = "game_concept_prestige" Prestiż
value = scope:loser.prestige
multiply = 0.5
}
}
base_antagonism = 5
