
Typ modyfikatora
Preferencje podporządkowania
Zmienia prawdopodobieństwo podporządkowania innych Concept('countries','krajów') przez Concept('countries','państwo') kierowane przez SI zamiast wypowiadania Concept('war','wojen').
Wartość · im więcej, tym lepiej · Kraj
| Reforma rządowa | +0,25 | ||
| Spór o cieśninę | Modyfikator statyczny | +0,15 | |
Otwartość vs. zamknięcie Lewa strona | Wartość społeczna | 0 → +0,1 Zależnie od: Wartość społeczna: ×0 przy 0 → ×1 przy 100 Wzór: Wartość społeczna × 0,01 | |
Charyzmatyczne negocjacje Modifier | Cecha | +0,1 | |
Zaciekłe negocjacje Modifier | Cecha | +0,1 | |
| Zdolności dyplomatyczne władcy | Modyfikator statyczny | +0,002 | |
Otwartość vs. zamknięcie Prawa strona | Wartość społeczna | 0 → −0,1 Zależnie od: Wartość społeczna: ×0 przy 0 → ×1 przy 100 Wzór: Wartość społeczna × 0,01 | |
Podboje Modifier | Cecha | −0,1 |
game_data = {
category = country
ai = yes
}





