
Typ modyfikatora
Koszt osiedlenia
Wpływa na Concept('costs','koszta') stania się Concept('settled country','osiedlonego kraju').
Wartość procentowa · im mniej, tym lepiej · Kraj
Nic w danych gry nie modyfikuje tego bezpośrednio.
Przywoływane przez 1
- Osiedl krajpo nazwieModyfikator kosztu
Skrypty 2
Wspomina 2
CenaDesc
Kraj osiadłyDesc
color = bad
percent = yes
game_data = {
category = country
}