
Typ modyfikatora
Szybkość wzmacniania
Wpływa na szybkość Concept('reinforce','wzmocnienia') Concept('regiment','pułku').
Wartość procentowa · im więcej, tym lepiej · Jednostka
| Reforma rządowa | +25% | ||
Korpus kawalerii wielbłądziej | Postęp | +15% | |
Hofkriegsrat | Postęp | +10% | |
Stałe obozy wojskowe | Postęp | +10% | |
Gromadzenie wojsk | Postęp | +10% | |
Kwatermistrz | Postęp | +10% | |
Wczesna logistyka wojskowa | Postęp | +10% | |
Prochownica | Postęp | +10% | |
Stały trening polowy | Postęp | +10% | |
Szkolenie masowe | Postęp | +10% | |
Narodziny wojowników z doliny Dary | Postęp | +10% | |
Eskorta karawan | Postęp | +10% | |
Korpus mehari | Postęp | +10% | |
| Uzbrojona Country modifier | Omen | +10% → +20% Zależnie od: Monarch power percentage in country (Zdolności wojskowe): ×1 przy 0% → ×2 przy 100% Wzór: Monarch power percentage in country (Zdolności wojskowe) + 1 | |
Wsparcie wysiłków wojennych Modifier when in debate | Kwestia parlamentarna | +10% | |
Ofensywa vs. defensywa Prawa strona | Wartość społeczna | 0% → +10% Zależnie od: Wartość społeczna: ×0 przy 0 → ×1 przy 100 Wzór: Wartość społeczna × 0,01 | |
| Reformy armii | Modyfikator statyczny | +10% | |
| Szpitale polowe | Modyfikator statyczny | +10% | |
Armie dżajsz Country modifier | Przywilej stanowy | +5% | |
Kajra Country modifier | Bóg | +5% | |
Bóstwo gromów Country modifier | Bóg | +5% | |
| Reforma rządowa | +5% | ||
Utworzenie szpitali polowych Modifier when in debate | Kwestia parlamentarna | +5% | |
Czczenie bóstwa Kajra jako naszego patrona Modifier | Aspekt religijny | +5% | |
Czczenie bóstwa Bóstwo gromów jako naszego patrona Modifier | Aspekt religijny | +5% | |
Medycyna polowa Modifier | Cecha | +5% | |
| Brak funduszy | Modyfikator statyczny | −10% | |
| Realizacja reform armii | Modyfikator statyczny | −25% | |
| Zmniejszone wydatki wojenne | Modyfikator statyczny | −33% |
percent = yes
game_data = {
category = unit
}
















