Szybkość wzmacniania
Typ modyfikatora

Szybkość wzmacniania

regiment_reinforcement_speed

Wpływa na szybkość Concept('reinforce','wzmocnienia') Concept('regiment','pułku').

Wartość procentowa · im więcej, tym lepiej · Jednostka

Przydziały wojskowe Country modifierReforma rządowa+25%
Korpus kawalerii wielbłądziejPostęp+15%
HofkriegsratPostęp+10%
Stałe obozy wojskowePostęp+10%
Gromadzenie wojskPostęp+10%
KwatermistrzPostęp+10%
Wczesna logistyka wojskowaPostęp+10%
ProchownicaPostęp+10%
Stały trening polowyPostęp+10%
Szkolenie masowePostęp+10%
Narodziny wojowników z doliny DaryPostęp+10%
Eskorta karawanPostęp+10%
Korpus mehariPostęp+10%
Uzbrojona Country modifierOmen+10% → +20%
Zależnie od: Monarch power percentage in country (Zdolności wojskowe): ×1 przy 0% → ×2 przy 100%
Wzór: Monarch power percentage in country (Zdolności wojskowe) + 1
Wsparcie wysiłków wojennych Modifier when in debateKwestia parlamentarna+10%
Ofensywa vs. defensywa Prawa stronaWartość społeczna0% → +10%
Zależnie od: Wartość społeczna: ×0 przy 0 → ×1 przy 100
Wzór: Wartość społeczna × 0,01
Reformy armiiModyfikator statyczny40 lat+10%
Szpitale poloweModyfikator statyczny10 lat+10%
Armie dżajsz Country modifierPrzywilej stanowy+5%
Kajra Country modifierBóg+5%
Bóstwo gromów Country modifierBóg+5%
Nowoczesna taktyka szturmowa Country modifierReforma rządowa+5%
Utworzenie szpitali polowych Modifier when in debateKwestia parlamentarna+5%
Czczenie bóstwa Kajra jako naszego patrona ModifierAspekt religijny+5%
Czczenie bóstwa Bóstwo gromów jako naszego patrona ModifierAspekt religijny+5%
Medycyna polowa ModifierCecha+5%
Brak funduszyModyfikator statyczny25 lat−10%
Realizacja reform armiiModyfikator statyczny5 lat−25%
Zmniejszone wydatki wojenneModyfikator statyczny5 lat−33%

Skrypty 2

Wspomina 2

percent = yes
game_data = {
category = unit
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna