Czas okupacji
Typ modyfikatora

Czas okupacji

occupation_time

Wpływa na szybkość Concept('siege','oblężenia') Concept('location','lokacji') bez Concept('fortifications','fortyfikacji').

Wartość procentowa · im więcej, tym lepiej · Lokacja

RozwójModyfikator statyczny+1%
Rozmiar lokacjiModyfikator statyczny+0,25%
Bojaźń TimuraModyfikator statyczny10 lat−50%

Skrypty 4

Wspomina 3

Przywoływane przez 1

percent = yes
game_data = {
category = location
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna