Maks. postępy oblężeń
Typ modyfikatora

Maks. postępy oblężeń

max_siege_memory

Zmienia maksymalną wartość postępów Concept('siege','oblężenia'), jaka może być zgromadzona przeciwko tej Concept('location','lokacji').

Wartość · im więcej, tym lepiej · Lokacja

Nic w danych gry nie modyfikuje tego bezpośrednio.

Skrypty 2

Wspomina 2

decimals = 0
game_data = {
category = location
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna