Typy modyfikatorówTyp modyfikatoraMaks. postępy oblężeńmax_siege_memoryZmienia maksymalną wartość postępów Concept('siege','oblężenia'), jaka może być zgromadzona przeciwko tej Concept('location','lokacji').Wartość · im więcej, tym lepiej · LokacjaCo na to wpływaNic w danych gry nie modyfikuje tego bezpośrednio.PowiązaniaSkrypty 2Wspomina 2LokacjaDescOblężenieDescDefinicjamain_menu/common/modifier_type_definitions/00_modifier_types.txt:5970decimals = 0▾game_data = {category = location}Historia