
Typ modyfikatora
Maks. siła żywa
Zwiększa maksymalną liczebność Concept('manpower','siły żywej') jaką Country może mieć do dyspozycji.
Ludzie · im więcej, tym lepiej · Kraj
Stała armia cesarska Country modifier | Polityka | +10 000 |
Rozbudowa zbrojowni Country modifier | Polityka | +7500 |
Zbrojownia cesarska – wprowadzenie Country modifier | Polityka | +5000 |
Wielka cesarska armia Country modifier | Polityka | +200 za Odbiorca › Total members |
decimals = 0
game_data = {
category = country
format = "FormatManPower"
}


