
Typ modyfikatora
Niewolnicy – możliwa populacja na każdy 1000 populacji
Wpływa na maksymalną populację w tej Concept('location','lokacji') dla stanu Niewolnicy.
Wartość procentowa · im więcej, tym lepiej · Lokacja
Nic w danych gry nie modyfikuje tego bezpośrednio.
Wspomina 1
NiewolnicyDesc
Skrypty 1
Wspomina 1
LokacjaDesc
percent = yes
game_data = {
category = location
scale_with_pop = yes
}