
Typ modyfikatora
Ochrona rynku
Bezpośrednio zmniejsza Concept('market attraction','atrakcyjność rynkową'), jaką mają w Concept('locations','lokacjach') Concept('foreign','zagraniczne') Markets, zwiększając prawdopodobieństwo, że znajdą się one pod wpływem Concept('market','rynku') jej Concept('owner','właściciela').
Jeden punkt ochrony rynku niweluje jeden punkt atrakcyjności rynkowej każdego Concept('market','rynku') zagranicznego.
Wartość procentowa · im więcej, tym lepiej · Kraj
Merkantylizm vs. wolny handel Lewa strona | Wartość społeczna | 0% → +50% Zależnie od: Wartość społeczna: ×0 przy 0 → ×1 przy 100 Wzór: Wartość społeczna × 0,01 |
Handel kontynentalny | Postęp | +25% |
Cła portowe | Postęp | +25% |
| Obrońca kupców Country modifier | Omen | +25% → +50% Zależnie od: Monarch power percentage in country (Zdolności dyplomatyczne): ×1 przy 0% → ×2 przy 100% Wzór: Monarch power percentage in country (Zdolności dyplomatyczne) + 1 |
Eksport monopoli | Postęp | +20% |
Zamki nad Renem | Postęp | +20% |
Zabezpieczenie szlaków handlowych | Postęp | +10% |
Kontrola nad przełęczami | Postęp | +10% |
| Reforma rządowa | +10% | |
| Reforma rządowa | +10% | |
| Reforma rządowa | +10% | |
Handel ograniczony do klanów Country modifier | Polityka | +10% |
Athabaskanizm Definition modifier | Religia | +10% |
Totemizm dene Definition modifier | Religia | +10% |
Szamanizm kuksu Definition modifier | Religia | +10% |
Totemizm salishan Definition modifier | Religia | +10% |
Consejo de Aragón Efekty negatywne | Biurokracja | −20% → 0% Zależnie od: Utrzymanie biurokracji: ×1 przy 0% → ×0 przy 100% Wzór: 1 − Utrzymanie biurokracji |
Merkantylizm vs. wolny handel Prawa strona | Wartość społeczna | 0% → −25% Zależnie od: Wartość społeczna: ×0 przy 0 → ×1 przy 100 Wzór: Wartość społeczna × 0,01 |
Skrypty 5
Wspomina 5
Pojęcia w grze
ObcaDesc
LokacjaDesc
RynekDesc
Atrakcyjność rynkuDesc
WłaścicielDesc
percent = yes
game_data = {
category = country
}












