Atrakcyjność rynku
Typ modyfikatora

Atrakcyjność rynku

global_trade_center_power

Wpływa na Concept('market attraction','atrakcyjność rynkową') naszych Concept('markets','rynków') w Concept('locations','lokacjach').

Wartość procentowa · im więcej, tym lepiej · Kraj

Złota laska Country modifierOmen+20% → +40%
Zależnie od: Monarch power percentage in country (Zdolności dyplomatyczne): ×1 przy 0% → ×2 przy 100%
Wzór: Monarch power percentage in country (Zdolności dyplomatyczne) + 1
Wenecka talassokracjaPostęp+15%
Przesunięcie funduszy morskichModyfikator statyczny10 lat+15%
Emporium algierskiePostęp+10%
Emporium w LagosPostęp+10%
Porto FrancoPostęp+10%
Pogranicze SonghajuPostęp+10%
Integracja handlu sahelsko-sudańskiegoPostęp+10%
Dominacja karawanPostęp+10%
Lizboński port przeładunkowyPostęp+10%
Casa de ContrataciónPostęp+10%
Legalny handel atlantyckiPostęp+10%
Imperialna oś HafsydówPostęp+10%
Shāhbandariyya Country modifierReforma rządowa+10%
Przełęcze pirenejskiePostęp+5%
Kosmopolityzm śródziemnomorskiPostęp+5%
Kosmopolityczny kodeks DobrudżyPostęp+5%
Świąteczna gospodarkaPostęp+5%
Ekspansja handlowaPostęp+5%
Port SanktuariumPostęp+5%
Porto FrancoPostęp+5%
Sprytny handelPostęp+5%
Odbudowa Via EgnatiaPostęp+5%
Manipulacja handlemPostęp+5%
Rozwój handluPostęp+5%
PrestiżModyfikator automatyczny0% → +5%
Zależnie od: Prestiż: ×0 przy 0 → ×1 przy 100
Wzór: Prestiż × 0,01
Zezwolenie na sponsorowanie centrów handlu Country modifierPrzywilej stanowy+5%
Urząd sankar-zoumy Country modifierPrzywilej stanowy+5%
Otwarte praktyki handlu jedwabiemModyfikator statyczny10 lat+5%
Przychód handlowy a Tax BaseModyfikator statyczny+5%

Skrypty 3

Wspomina 3

percent = yes
game_data = {
category = country
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna