Miesięczny dobrobyt w Concept('towns and cities','miastach i miasteczkach')
Typ modyfikatora

Miesięczny dobrobyt w Concept('towns and cities','miastach i miasteczkach')

global_non_rural_monthly_prosperity

Wpływa na comiesięczne zmiany w poziomie Concept('prosperity','dobrobytu') we wszystkich pozawiejskich Concept('location','lokacjach') w Concept('country','kraju').

Wartość procentowa · im więcej, tym lepiej · Kraj

Tradycja BīmāristānuModyfikator statyczny20 lat+1%
Napędzanie gospodarki Country modifierReforma rządowa+0,2%
Biura do spraw pozyskiwania zasobów Country modifierPolityka+0,2%
Przybrzeżne rybołówstwoPostęp+0,1%
Przemysł w SaragossiePostęp+0,1%
Asturyjskie zagłębie węglowePostęp+0,1%
Górnictwo w Sierra MorenaPostęp+0,1%
Rozkwitające miasta górniczePostęp+0,1%
Tierra de CamposPostęp+0,1%
Lizboński port przeładunkowyPostęp+0,1%
Jarmarki kupieckiePostęp+0,1%
Ruch odnowy miast Country modifierReforma rządowa+0,1%
Kephalai Efekty negatywneBiurokracja−0,3% → 0%
Zależnie od: Utrzymanie biurokracji: ×1 przy 0% → ×0 przy 100%
Wzór: 1 − Utrzymanie biurokracji

Skrypty 4

Wspomina 4

Pojęcia w grze

percent = yes
game_data = {
category = country
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna