
Typ modyfikatora
Maks. kontrola
Zmienia maksymalną Concept('control','kontrolę') we wszystkich Concept('location','lokacjach') w Concept('country','kraju').
Wartość procentowa · im więcej, tym lepiej · Kraj
Konkwistador Dla podwładnego | Typ poddanego | +50% | |
| Nieufność wobec Kompanii Katalońskiej | Modyfikator statyczny | −2% | |
| Angielskie obłaskawienie | Modyfikator statyczny | −2,5% | |
Przywództwo Étienne'a Marcela Country modifier | Przywilej stanowy | −3% | |
Ban lordowski Country modifier | Przywilej stanowy | −5% | |
Dziedziczne Iqṭā' Country modifier | Przywilej stanowy | −5% | |
Uznane gminy Country modifier | Przywilej stanowy | −5% | |
Miasta-państwa Visconti Country modifier | Przywilej stanowy | −5% | |
Krajiška Vlastela Country modifier | Przywilej stanowy | −5% | |
| Naruszono władzę Kompanii Katalońskiej | Modyfikator statyczny | −5% | |
| Sporna prawomocność | Modyfikator statyczny | −5% | |
Niepokoje w kraju Brandenburgia Modifier | Katastrofa | −10% | |
Podział ziem Bawarskiekich Country modifier | Przywilej stanowy | −10% | |
Państwo Kitmānu Country modifier | Polityka | −10% | |
| Złe znaki w administracji | Modyfikator statyczny | −10% | |
| Exodus Cahokii | Modyfikator statyczny | −10% | |
| Utrzymanie Cahokii | Modyfikator statyczny | −10% | |
| Redukcja władzy centralnej | Modyfikator statyczny | −10% | |
| Czystka biurokratów Han | Modyfikator statyczny | −10% | |
| Małe Devotion | Modyfikator automatyczny | −20% → −10% Zależnie od: Oddanie: ×1 przy 0 → ×0,5 przy 50 Wzór: Oddanie × −0,01 + 1 | |
| Mała Horde Unity | Modyfikator automatyczny | −20% → −10% Zależnie od: Jedność ordy: ×1 przy 0 → ×0,5 przy 50 Wzór: Jedność ordy × −0,01 + 1 | |
| Mała Legitimacy | Modyfikator automatyczny | −20% → −10% Zależnie od: Prawomocność: ×1 przy 0 → ×0,5 przy 50 Wzór: Prawomocność × −0,01 + 1 | |
| Mała Republican Tradition | Modyfikator automatyczny | −20% → −10% Zależnie od: Tradycja republikańska: ×1 przy 0 → ×0,5 przy 50 Wzór: Tradycja republikańska × −0,01 + 1 |
Wspomniane w 1
KonkwistadorDesc
percent = yes
game_data = {
category = country
}











