Wpływy stanowe
Typ modyfikatora

Wpływy stanowe

global_estate_power

Ma znaczenie dla Concept('estate power','wpływów stanowych'), jakie posiadają wszystkie Estates w całym Concept('country','kraju').

Wartość procentowa · im mniej, tym lepiej · Kraj

Autonomiczne stany Country modifierReforma rządowa+100%
Przywrócenie zgromadzeń ustawodawczychModyfikator statyczny20 lat+100%
PasywnośćModyfikator statycznyStały+50%
Sześć rad Efekty negatywneBiurokracja+25% → 0%
Zależnie od: Utrzymanie biurokracji: ×1 przy 0% → ×0 przy 100%
Wzór: 1 − Utrzymanie biurokracji
Cenzorat cesarski Efekty negatywneBiurokracja+20% → 0%
Zależnie od: Utrzymanie biurokracji: ×1 przy 0% → ×0 przy 100%
Wzór: 1 − Utrzymanie biurokracji
Skupienie na sacheevie Country modifierPolityka−10%
Reformy sędziowskieModyfikator statyczny30 lat−10%
Wydział pałacowyModyfikator statyczny40 lat−10%
Księgi Basiliká Efekty pozytywneBiurokracja−50%
skalowane przez zmienną wartość
  • =Utrzymanie biurokracji
  • Jeśli
    • To (obecnie lub poprzednio): BYZ
    • Ma zmienną: reformed_imperial_code_flag
    • ×2
Patrymonializm Country modifierReforma rządowa−50%

Skrypty 3

Wspomina 3

color = bad
percent = yes
game_data = {
category = country
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna