
Typ modyfikatora
Duchowieństwo – możliwa populacja na każdy 1000 populacji
Wpływa na maksymalną populację we wszystkich Concept('locations','lokacjach') w tym Concept('country','kraju') dla stanu Duchowieństwo.
Wartość procentowa · im więcej, tym lepiej · Kraj
Nic w danych gry nie modyfikuje tego bezpośrednio.
Wspomina 1
DuchowieństwoDesc
percent = yes
game_data = {
category = country
scale_with_pop = yes
}

