Duchowieństwo – możliwa populacja na każdy 1000 populacji
Typ modyfikatora

Duchowieństwo – możliwa populacja na każdy 1000 populacji

global_clergy_desired_pop_scaled

Wpływa na maksymalną populację we wszystkich Concept('locations','lokacjach') w tym Concept('country','kraju') dla stanu Duchowieństwo.

Wartość procentowa · im więcej, tym lepiej · Kraj

Nic w danych gry nie modyfikuje tego bezpośrednio.

Wspomina 1

Skrypty 2

Wspomina 2

percent = yes
game_data = {
category = country
scale_with_pop = yes
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna