Duchowieństwo – możliwa populacja na każdy 1000 populacji
Typ modyfikatora

Duchowieństwo – możliwa populacja na każdy 1000 populacji

global_clergy_desired_pop_scaledmain_menu/common/modifier_type_definitions/00_modifier_types.txt:1043

Wpływa na maksymalną populację we wszystkich Concept w tym Concept dla stanu Duchowieństwo.

Co na to wpływa

Nic w danych gry nie modyfikuje tego bezpośrednio.

Definicjamain_menu/common/modifier_type_definitions/00_modifier_types.txt:1043

1044percent = yes
1045game_data = {
1046category = country
1047scale_with_pop = yes
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna