
Typ modyfikatora
Szybkość tworzenia budowli
Wskaźnik ten określa, jak szybko nowo wybudowane Budowle w tym Concept('country','kraju') osiągają pełną Production Efficiency. Wyższa piśmienność wśród zatrudnionych Concept('pop type','typów społeczności') również wyraźnie przyspiesza ten proces.
Wartość procentowa · im więcej, tym lepiej · Kraj
Gospodarka rynkowa kontra gospodarka tradycyjna Lewa strona | Wartość społeczna | 0% → +20% Zależnie od: Wartość społeczna: ×0 przy 0 → ×1 przy 100 Wzór: Wartość społeczna × 0,01 |
Targi Country modifier | Przywilej stanowy | −10% |
Monopole handlowe Country modifier | Przywilej stanowy | −10% |
| Z negatywnej Concept('stability','stabilności') | Modyfikator automatyczny | −25% → 0% Zależnie od: Stabilność: ×1 przy -100 → ×0 przy 0 Wzór: Stabilność × −0,01 |
Gospodarka rynkowa kontra gospodarka tradycyjna Prawa strona | Wartość społeczna | 0% → −25% Zależnie od: Wartość społeczna: ×0 przy 0 → ×1 przy 100 Wzór: Wartość społeczna × 0,01 |
Formalne gildie Country modifier | Przywilej stanowy | −33% |
Skrypty 4
Wspomina 4
Pojęcia w grze
BudowlaDesc
KrajDesc
Klasa społecznaDesc
Efektywność produkcyjnaDesc
percent = yes
game_data = {
category = country
}



