
Typ modyfikatora
Efektywność budowlana
Wpływa to na wydajność, z jaką wznosimy Buildings we wszystkich Concept('locations','lokacjach') w Concept('country','kraju'), obniżając koszty budowy w Concept('gold','złocie').
Wartość procentowa · im więcej, tym lepiej · Kraj
| Wspólna inwestycja w gospodarkę | Modyfikator statyczny | +100% | |
| Autonomiczna domena królewska Normandii | Modyfikator statyczny | +40% | |
| Skupienie na pokoju | Modyfikator statyczny | +40% | |
| Architektura shoin-zukuri | Modyfikator statyczny | +30% | |
Wietnamska architektura | Postęp | +20% | |
Gildia kamieniarzy | Postęp | +20% | |
L'Adizión Erculéa | Postęp | +20% | |
Dawid Budowniczy | Postęp | +20% | |
Odbudowa twierdz i kościołów | Postęp | +20% | |
Sztuka Nasrydów | Postęp | +20% | |
Gotyk leoński | Postęp | +20% | |
Indústria Lapidària | Postęp | +20% | |
Budowniczowie kopców | Postęp | +20% | |
Barokowe procesje | Postęp | +20% | |
Architektura Mogołów | Postęp | +20% | |
Marchia Północna | Postęp | +20% | |
Zorganizowane prace budowlane | Postęp | +20% | |
Budowanie piramid | Postęp | +20% | |
Monumentalna architektura | Postęp | +20% | |
Renesansowy książę | Postęp | +20% | |
Przekształcone klasztory | Postęp | +20% | |
Rétablissement | Postęp | +20% | |
Zadužbina | Postęp | +20% | |
Ceramika z Triany | Postęp | +20% | |
Sycylijski barok | Postęp | +20% | |
Architektura wyżynna | Postęp | +20% | |
Splendor Anatolii | Postęp | +20% | |
A zostawić murowaną | Postęp | +20% | |
Architektura sudano-sahelska | Postęp | +20% | |
Mecenas sztuk | Postęp | +20% | |
Budowniczowie Zimbabwe | Postęp | +20% | |
Mita Country modifier | Przywilej stanowy | +20% | |
| Reforma rządowa | +20% | ||
Ministerstwo infrastruktury Country modifier | Polityka | +20% | |
Gospodarka rynkowa kontra gospodarka tradycyjna Lewa strona | Wartość społeczna | 0% → +20% Zależnie od: Wartość społeczna: ×0 przy 0 → ×1 przy 100 Wzór: Wartość społeczna × 0,01 | |
| Zaawansowane techniki murarskie | Modyfikator statyczny | +20% | |
| Architektura Angkoru | Modyfikator statyczny | +20% | |
| Patron odrodzenia Bułgarii | Modyfikator statyczny | +20% | |
| Chińskie wpływy architektoniczne | Modyfikator statyczny | +20% | |
| Płace w rzemieślnictwie | Modyfikator statyczny | +20% | |
| Rozbudowa wojsk okręgu | Modyfikator statyczny | +20% | |
| Fundusze na infrastrukturę | Modyfikator statyczny | +20% | |
| Autonomia na rzecz poddaństwa | Modyfikator statyczny | +20% | |
| Zapobiegnięto dalszemu odzyskiwaniu Bałkanów | Modyfikator statyczny | +20% | |
| Odrodzenie Maghrebu | Modyfikator statyczny | +20% | |
| Doskonali architekci | Modyfikator statyczny | +20% | |
| Skupienie na ojczyźnie | Modyfikator statyczny | +20% | |
| Sṛṣṭi | Modyfikator statyczny | +20% | |
| Wzmocnienie Ministerstwa Robót Publicznych | Modyfikator statyczny | +20% | |
| Sułtanat kobiet | Modyfikator statyczny | +20% | |
| Projekty rozwoju miast | Modyfikator statyczny | +20% | |
| Autonomia plemion | Modyfikator statyczny | +15% | |
Zagraniczne wpływy architektoniczne | Postęp | +10% | |
Niebiańska architektura | Postęp | +10% | |
Łączona taktyka morska | Postęp | +10% | |
Consejo de Hacienda Efekty pozytywne | Biurokracja | 0% → +10% Zależnie od: Utrzymanie biurokracji: ×0 przy 0% → ×1 przy 100% | |
Prawa budowlane Country modifier | Przywilej stanowy | +10% | |
Arti Mediane Country modifier | Polityka | +10% | |
Anglikanizm Definition modifier | Religia | +10% | |
| Skupienie na infrastrukturze | Modyfikator statyczny | +10% | |
| Słynny architekt | Modyfikator statyczny | +10% | |
| Nauka architektury pustynnej | Modyfikator statyczny | +10% | |
Architekt Modifier | Cecha | +10% | |
| Zdolności administracyjne władcy | Modyfikator statyczny | +0,2% | |
Consejo de Castilla Efekty negatywne | Biurokracja | −20% → 0% Zależnie od: Utrzymanie biurokracji: ×1 przy 0% → ×0 przy 100% Wzór: 1 − Utrzymanie biurokracji | |
| Powrót do Mesa Verde | Modyfikator statyczny | −20% | |
| Reforma rządowa | −25% | ||
| Ograniczone budownictwo | Modyfikator statyczny | −33% | |
| Reforma rządowa | −100% |
color = good
percent = yes
game_data = {
category = country
}








































