
Typ modyfikatora
Ubogacenie stanów
Wpływa na Concept('estates enrichment','wzbogacenie stanów') w Concept('country','kraju').
Wartość procentowa · im mniej, tym lepiej · Kraj
Kephalai Efekty negatywne | Biurokracja | +30% → 0% Zależnie od: Utrzymanie biurokracji: ×1 przy 0% → ×0 przy 100% Wzór: 1 − Utrzymanie biurokracji | |
| Ucisk stanów | Modyfikator statyczny | +20% | |
Dīwān al-Mustaḵlaṣ Efekty negatywne | Biurokracja | +15% → 0% Zależnie od: Utrzymanie biurokracji: ×1 przy 0% → ×0 przy 100% Wzór: 1 − Utrzymanie biurokracji | |
Izba skarbowa Efekty negatywne | Biurokracja | +10% → 0% Zależnie od: Utrzymanie biurokracji: ×1 przy 0% → ×0 przy 100% Wzór: 1 − Utrzymanie biurokracji | |
Tylko w wyjątkowych wypadkach Country modifier | Polityka | +10% | |
Tylko dla włościan Country modifier | Polityka | +10% | |
| Przychód handlowy a Tax Base | Modyfikator statyczny | +10% | |
Dwukrotne sprawdzanie rejestrów | Postęp | −5% | |
Dystrybucja przez głowę państwa Country modifier | Polityka | −5% | |
Kuria trzech kluczy | Postęp | −10% | |
Allelengyon Stałe efekty | Biurokracja | −10% | |
Izba skarbowa Efekty pozytywne | Biurokracja | 0% → −10% Zależnie od: Utrzymanie biurokracji: ×0 przy 0% → ×1 przy 100% | |
| Reforma rządowa | −10% | ||
| Reforma rządowa | −10% | ||
Posiadłości dynastyczne Country modifier | Polityka | −10% | |
| Reformy sędziowskie | Modyfikator statyczny | −10% | |
| Wydział pałacowy | Modyfikator statyczny | −10% | |
Nieposesjonaci Country modifier | Polityka | −20% |
Skrypty 2
Wspomina 2
KrajDesc
Ubogacenie stanuDesc
color = bad
percent = yes
game_data = {
category = country
}









