Preferencja przejęcia dynastii
Typ modyfikatora

Preferencja przejęcia dynastii

dynastic_acquisition_preference_modifier

Modyfikuje to, jak bardzo Concept('country','kraj') kierowany przez SI woli zajmować terytoria poprzez Royal Marriages oraz dziedziczenie wskutek Concept('personal union','unii personalnych') zamiast Concept('conquest','podboju'). Wartości dodatnie sprawiają, że SI powstrzymuje się bardziej przed atakowaniem kandydatów do Concept('personal union','unii personalnej') i chętniej poślubia bezdzietnych sąsiadów.

Wartość · im więcej, tym lepiej · Kraj

Nic w danych gry nie modyfikuje tego bezpośrednio.

Skrypty 4

Wspomina 4

Pojęcia w grze

game_data = {
category = country
ai = yes
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna