
Typ modyfikatora
Blokada widoczności z morza
Określa, czy Concept('country','kraj') nie może widzieć neutralnych lub wrogich Concept('units','jednostek') w Concept('location','lokacji'), gdy znajduje się w sąsiedniej Concept('seazone','strefie morskiej').
Tak lub nie · Lokacja
Mury miejskie Na poziom, według dostępu do towarów | Budowla | Tak |
Mury Teodozjusza Na poziom, według dostępu do towarów | Budowla | Tak |
Mury Beninu Na poziom, według dostępu do towarów | Budowla | Tak |
Mury miasta Lucca Na poziom, według dostępu do towarów | Budowla | Tak |
Pustkowie – wydmy Location modifier | Topografia | Tak |
Pustkowie – równina Location modifier | Topografia | Tak |
Jeziora wysokogórskie Location modifier | Topografia | Tak |
Wzgórza Location modifier | Topografia | Tak |
Pustkowie – wzgórza Location modifier | Topografia | Tak |
Jeziora Location modifier | Topografia | Tak |
Pustkowie – stoliwo Location modifier | Topografia | Tak |
Pustkowie – góry Location modifier | Topografia | Tak |
Góry Location modifier | Topografia | Tak |
Przesmyki Location modifier | Topografia | Tak |
Pustkowie – ocean Location modifier | Topografia | Tak |
Płaskowyż Location modifier | Topografia | Tak |
Pustkowie – płaskowyż Location modifier | Topografia | Tak |
Pustkowie – mokradła Location modifier | Topografia | Tak |
Las Location modifier | Roślinność | Tak |
Dżungla Location modifier | Roślinność | Tak |
Zagajnik Location modifier | Roślinność | Tak |
Skrypty 4
Wspomina 4
Pojęcia w grze
KrajDesc
LokacjaDesc
Strefa morskaDesc
JednostkaDesc
boolean = yes
game_data = {
category = location
}














