Blokada widoczności z lądu
Typ modyfikatora

Blokada widoczności z lądu

blocks_vision_from_land

Określa, czy Concept('country','kraj') nie może widzieć neutralnych lub wrogich Concept('units','jednostek') w Concept('location','lokacji'), gdy znajduje się w sąsiedniej Concept('location','lokacji') lądowej.

Tak lub nie · Lokacja

Mury miejskie Na poziom, według dostępu do towarówBudowlaTak
Mury Teodozjusza Na poziom, według dostępu do towarówBudowlaTak
Mury Beninu Na poziom, według dostępu do towarówBudowlaTak
Mury miasta Lucca Na poziom, według dostępu do towarówBudowlaTak
Mury Zazzau Na poziom, według dostępu do towarówBudowlaTak
Pustkowie – wydmy Location modifierTopografiaTak
Pustkowie – równina Location modifierTopografiaTak
Wzgórza Location modifierTopografiaTak
Pustkowie – wzgórza Location modifierTopografiaTak
Pustkowie – stoliwo Location modifierTopografiaTak
Pustkowie – góry Location modifierTopografiaTak
Góry Location modifierTopografiaTak
Pustkowie – ocean Location modifierTopografiaTak
Pustkowie – płaskowyż Location modifierTopografiaTak
Pustkowie – mokradła Location modifierTopografiaTak
Las Location modifierRoślinnośćTak
Dżungla Location modifierRoślinnośćTak

Skrypty 3

Wspomina 3

boolean = yes
game_data = {
category = location
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna