
Typ modyfikatora
Lekka kawaleria – siła
Wpływa na umiejętność Concept Concept typu: Lekka kawaleria.
Co na to wpływa
| Źródło | Typ | Wartość |
|---|---|---|
| DEBUG Combat Cheat | Modyfikator statyczny | +25% |
Jeźdźcy Czagataja | Postęp | +20% |
Dziedzictwo Czyngisa | Postęp | +20% |
Tatarskie tradycje | Postęp | +20% |
Łączone siły kawaleryjskie | Postęp | +20% |
Następcy Genghis Khāna | Postęp | +20% |
Konne upiory równin | Postęp | +20% |
Konni | Postęp | +20% |
Rozszerzony system timaru Country modifier | Reforma rządowa | +20% |
| Selektywna hodowla koni | Modyfikator statyczny | +20% |
Tradycja stradioti | Postęp | +15% |
Werbunek Kozaków | Postęp | +15% |
Krawaci | Postęp | +15% |
Elastyczna kawaleria | Postęp | +15% |
Tradycja służby wojskowej | Postęp | +15% |
Konie marwari | Postęp | +15% |
Cavalcadòres | Postęp | +15% |
Arabska hodowla koni | Postęp | +10% |
Arabskie konie | Postęp | +10% |
Kozacka reputacja | Postęp | +10% |
Najdoskonalsze z koni | Postęp | +10% |
Stradioci z poboru | Postęp | +10% |
Ojczyzna huzarów | Postęp | +10% |
Perskie konie | Postęp | +10% |
Kawaleria karamanidzka | Postęp | +10% |
Szturmy kawalerii | Postęp | +10% |
Niszczycielska orda | Postęp | +10% |
Arabskie konie | Postęp | +10% |
Ugoda hadziacka Country modifier | Przywilej stanowy | +10% |
System timaru Country modifier | Reforma rządowa | +10% |
Rada siczy Country modifier | Reforma rządowa | +10% |
Wojna kawaleryjska Country modifier | Polityka | +10% |
Prawo mongolskie Country modifier | Polityka | +10% |
Sarmatyzm Country modifier 1 | Polityka | +10% |
Pogaństwo alan Definition modifier | Religia | +10% |
Romuva Definition modifier | Religia | +10% |
Tengryzm Definition modifier | Religia | +10% |
| Niebieski smok | Modyfikator statyczny | +10% |
Urodzenie w siodle Modifier | Cecha | +10% |
Uzdolnieni jeźdźcy | Postęp | +5% |
Korpus farari | Postęp | +5% |
| Żołnierze kawalerii | Modyfikator statyczny | +5% |
| Reformacja kawalerii | Modyfikator statyczny | +5% |
Definicjamain_menu/common/modifier_type_definitions/00_modifier_types.txt:95
96percent = yes
97game_data = {
98category = unit
}

































