Pragnienie podboju przez SI – antagonizm religijny
Typ modyfikatora

Pragnienie podboju przez SI – antagonizm religijny

ai_conquer_desire_religion_mult

Określa, jak mocno SI tego Concept('country','kraju') wartościuje heretyckie i pogańskie cele w ramach pragnienia podboju. Domyślna wartość 0 pozostawia podstawowe premie bez zmian, dodatnia je wzmacnia (państwa krzyżowców, zakony rycerskie), a ujemna je osłabia (państwa tolerancyjne).

Wartość procentowa · im więcej, tym lepiej · Kraj

Nic w danych gry nie modyfikuje tego bezpośrednio.

Skrypty 1

Wspomina 1

percent = yes
game_data = {
category = country
ai = yes
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna