Typ wiadomości

WE_RIVAL_SET

WE_RIVAL_SET

Kiedy uznamy inny Concept za naszego Concept.

Brak powiązań z innymi pojęciami.

log = yes
onmap = no
popup = yes
idle = no
option = yes
pausepopup = no
sound = yes
message_category = geopolitics

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna