Typ wiadomości

ACCEPT_SCRIPT_DIPLOMACY_FROM_PLAYER

ACCEPT_SCRIPT_DIPLOMACY_FROM_PLAYER

Kiedy inny Concept zaakceptuje interakcję dyplomatyczną.

Brak powiązań z innymi pojęciami.

log = yes
onmap = no
popup = yes
idle = no
option = no
pausepopup = no
message_category = diplomacy

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna