Obiekt mapyZmienione w tej wersji

vfx

vfx

Brak powiązań z innymi pojęciami.

name = "vfx"
clamp_to_water_level = no
render_under_water = no
generated_content = no
layer = ""
instances = {
{
id = stockholm
position = {
8528.500000
0.000000
6943.500000
}
rotation = {
-0.000000
-0.000000
-0.000000
1.000000
}
scale = {
1.000000
1.000000
1.000000
}
}
{
id = norrtalje
position = {
8547.500000
0.000000
6987.500000
}
rotation = {
-0.000000
-0.000000
-0.000000
1.000000
}
scale = {
1.000000
1.000000
1.000000
}
}
{
id = enkoping
position = {
8496.500000
0.000000
6959.500000
}
rotation = {
-0.000000
-0.000000
-0.000000
1.000000
}
scale = {
1.000000
1.000000
1.000000
}
}
{
id = uppsala
position = {
8516.500000
0.000000
6979.500000
}
rotation = {
-0.000000
-0.000000
-0.000000
1.000000
}
scale = {
1.000000
1.000000
1.000000
}
}
{
id = kastelholm
position = {
8612.500000
0.000000
6997.500000
}
rotation = {
-0.000000
-0.000000
-0.000000
1.000000
}
scale = {
1.000000
1.000000
1.000000
}
}
… 28 568 kolejnych wpisów nie jest pokazanych
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna