Obiekt mapy

p_sparkle

p_sparkle

Brak powiązań z innymi pojęciami.

name = "p_sparkle"
clamp_to_water_level = no
render_under_water = no
generated_content = no
layer = "vfx_layer"
entity = "p_sparkle"
transform_bin_file = "gfx/map/map_objects/p_sparkle.bin"

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna