Obiekt mapy

jungle_dense_generator_high_1

jungle_dense_generator_high_1

Brak powiązań z innymi pojęciami.

name = "jungle_dense_generator_high_1"
clamp_to_water_level = no
render_under_water = no
generated_content = yes
layer = "vegetation_high"
pdxmesh = "vegetation_diorama_jungle_tree_mesh"
count = 144349
transform = "2210.945068 0.000000 1076.846436 0.000000 0.993539 0.000000 0.113488 0.800000 0.800000 0.800000 2218.455322 0.000000 1065.115356 0.000000 0.940659 0.000000 0.339355 0.801863 0.801863 0.801863 2213.181396 0.000000 1073.243408 0.000000 0.991315 0.000000 0.131512 0.917353 0.917353 0.917353 2220.323486 0.000000 1073.062256 0.000000 0.874067 0.000000 0.485805 0.888791 0.888791 0.888791 2212.753174 0.000000 1061.284912 0.000000 0.857540 0.000000 0.514417 0.990000 0.990000 0.990000"
… 144 344 kolejne wpisy nie są pokazane

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna