Tło lokacji

backdrop_wilderness_landing

Skrypty 1

Odwołuje się do 1

camera = {
camera_near_far = { 0.15 100000 }
camera_position = { 40 -11 0 }
camera_look_at = { 0 -10 0 }
camera_fov_y_degrees = 25
}
overlay_camera = {
camera_near_far = { 0.15 100000 }
camera_position = { 30 -15 0 }
camera_look_at = { 0 -14 0 }
camera_fov_y_degrees = 85
}
overlay1_list = wilderness_landing

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna