
Działanie
Przekupienie garnizonu
W czasie wojny domowej lojalność jest poddawana ciężkiej próbie, a niestabilność ogarnia nasze Actor Flavor Rank. Powinniśmy wykorzystać ten chaos, oferując pieniądze i gwarancje wrogim twierdzom, przekonując ich dowódców, aby poddali się pokojowo, zamiast próbować przetrwać oblężenie.
- Cena
- 2
Dukatyskalowane podstawą ekonomiczną - 5
Stabilność
- 2
Potencjalne
WykonawcaMa zmienną: wotr_bribe_garrison_variable
Ustawiana przez
Dozwolone
Wykonawca
- In civil war
- Stabilność > 0
Cel
Wybierz Concept('disaster','katastrofę') (Katastrofa)
- Disaster type:
Wojna Dwóch Róż - Jest aktywna
Cel
Wybierz trwające Siege do przekupienia
- Garrison percentage > 0.1
- To cel oblężenia
- OblężenieAny besieging unitWłaściciel: Wykonawca
Dokładne warunki
Wymaga 1
Wojna Dwóch RóżSelect trigger 1
Wywołuje 1
Odwołuje się do 2
Katastrofy
Wojna Dwóch RóżSelect trigger 1
Skrypty 1
Wymaga 1
- wotr_bribe_garrison_variablePotential
type = disaster
allow = {
scope:actor = {
in_civil_war = yes
stability > 0
}
}
automation_tick = never